ทฤษฎีเกมในมือว่ายน้ำจากบิดกล่องสมบัติ

นอกซุปเปอร์มาร์เก็ตในเขตชานเมืองของโตเกียวสาวน้อยเรียกร้องให้แม่ของเธอที่จะให้เธอ 3-100 เยนเหรียญ

手游中的那些博弈论从“扭蛋”到“宝箱”
ทฤษฎีเกมในมือว่ายน้ำจากบิดกล่องสมบัติ

เธอเลือกหนึ่งในโหลหรือดังนั้นเครื่องจักรก่อนที่เธอจะโยนเหรียญและลูกบอลพลาสติกทึบแสงกลิ้งออก เธอเปิดบอลและผิดหวังที่พบว่ามันเป็นโจรสลัดกระต่ายในชุดสีม่วง เธอต้องการสีฟ้า

สิ่งที่เป็นตัวแทนของฉากนี้ มันเป็นความผิดหวังเล็กน้อยในวัยเด็กหรือเป็นแหล่งที่มาของการอภิปรายที่รุนแรงระหว่างสองฝ่าย การอภิปรายที่อาจทำให้เกิดความขัดแย้งระหว่าง 1350 พันล้านดอลลาร์ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกและควบคุมอุตสาหกรรมการพนัน

ทั้งสองวิธีนินเทนโดได้พบวิธีที่จะได้รับเหรียญเหล่านี้ร้อยเยนเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่มีเสน่ห์และตัวแทนเกมมาริโอเป็นผู้นำ

แคปซูลของเล่นเครื่องในซุปเปอร์มาร์เก็ตเรียกว่ากาช่าในญี่ปุ่น หลักการที่ดึงดูดคนหนุ่มสาวที่จะเดิมพันตาบอดในสิ่งที่พวกเขาต้องการไม่ใช่ประเทศที่เป็นเอกลักษณ์ของทุกชนิดจาก Panini ฟุตบอลสติ๊กเกอร์เลโก้มินิ

แต่เมื่อเวลาผ่านไปเครื่องแพร่หลายเหล่านี้ใช้พื้นที่ขนาดใหญ่ที่น่าตื่นตาตื่นใจในชีวิตของเด็กญี่ปุ่นที่อะไหล่ไม่มีความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากคอลเลกชันที่นิยมนวัตกรรมที่ยังคงเป็นผู้ใหญ่

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ญี่ปุ่นเป็นผู้นำโลกในเกมมือถือในช่วงกลางของยุคเมื่อนักพัฒนาเกมเช่น Konami ตระหนักถึงวิธีการที่น่าตื่นตาตื่นใจรายได้ของพวกเขาจะได้รับถ้าพวกเขาสามารถบิดไข่ในรูปแบบของความบันเทิงดิจิ

สถานที่ตั้งง่ายเกมฟรีและผู้เล่นอาจจะช้าที่จะปรับปรุงโดยไม่ต้องใช้จ่ายเงิน แต่ในเกมเครื่องบิดเสมือนจริงจะช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะใช้จ่ายเงินจริงในการอัพเกรดได้เร็วขึ้น แทนที่จะซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่าหรือบทบาทโดยตรงโอกาสที่จะชนะพวกเขาโดยโชค แนวคิดของกล่องสมบัติเกิด

แนวคิดนี้เป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในหมู่ผู้เล่นญี่ปุ่นและได้กลายเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นอื่นๆในเอเชีย เกมมือถือตอนนี้บัญชีสำหรับมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ขนาดใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมส่วนใหญ่มาจากเอเชีย

ถึงอย่างนั้นญี่ปุ่นก็ยังโดดเด่น ญี่ปุ่นเป็นอันดับสามหลังจากจีนและสหรัฐอเมริกาในแง่ของรายได้ที่แน่นอนของการเดินทางมือ แต่ในแง่ของค่าใช้จ่ายของผู้เล่นแต่ละคนญี่ปุ่นมีความได้เปรียบโดยเปรียบเทียบในด้านบนของรายการ

2018 ในญี่ปุ่นที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่มือว่ายน้ำรายได้มีเก้าทัวร์ที่ได้รับผ่านกลไกการบิดไข่ถ้าเกมมีเพียงวิธีการซื้อโดยตรงประสิทธิภาพของมันจะไม่ค่อยดี

เป็นกลไกที่แพร่กระจายไปยังตลาดทั่วโลกทุกชนิดของข้อพิพาทเกิดขึ้น เร็คกูเลเตอร์ไม่แน่ใจว่าจะวาดเส้นแต่พวกเขาสะดุดเข้าไปในพื้นที่

ในส่วนอื่นๆของโลกนักพัฒนาเกมซ่อนสินค้าที่ผู้เล่นต้องการมากที่สุดหลังกล่องสมบัติซึ่งทำให้ผู้เล่นโกรธ

แต่คำถามที่ร้อนแรงที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือวิธีการที่ใกล้ชิดกับนิยามของการพนันเป็นเกมที่เสพติดและดูดทอง เจ้าหน้าที่บางส่วนที่โดดเด่นที่สุดคือเจ้าหน้าที่เบลเยียมกล่าวว่ามันเห็นได้ชัดว่าข้ามขอบเขตและห้ามเกมที่มีองค์ประกอบบางอย่างของการบิด

ฟอรั่มที่สร้างขึ้นโดย 19 ควบคุมการพนันในยุโรปได้รับการวิจัยเกี่ยวกับธุรกรรมบิดเกมมากกว่าปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงความรุนแรงของปัญหา ในวันที่สองของเดือนพฤศจิกายนฟอรั่มขอแนะนำว่าประเทศควรใช้ความคิดริเริ่มที่จะกำหนดกฎที่ชัดเจน

เพียงไม่กี่วันที่ผ่านมานินเทนโดได้เปิดตัวทัวร์มือมาริโอคาร์เตอร์ในวิธีที่ไม่น่าเชื่อรวมกลไกการบิดไข่ในตัวการ์ตูนที่คุ้นเคยและชื่นชอบของผู้เล่นทุกเพศทุกวัย ดีกว่ารถตัวละครใหม่และอุปกรณ์อื่นๆที่ถูกซ่อนอยู่ในการแก้ไขอัตราบิดที่ผู้เล่นสามารถใช้เงินจริงเพื่อซื้อบิดไข่

นักวิเคราะห์บางคนได้คาดการณ์ว่าบิดไข่และธุรกรรมอื่นๆที่ทำให้เกมเสพติดมากขึ้นและมีประโยชน์มากขึ้นจะเผชิญกับการตัดสินใจที่ดีไม่เพียงแต่ในศาลของความคิดเห็นของประชาชนแต่ในศาลจริง มันอาจจะไกลแต่บางทีมันอาจจะไม่สามารถที่จะกลับไปเป็น Nintendo เสนอเทคนิคใหม่ล่าสุด

อินเตอร์เฟซมีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพเครื่องยนต์แบบบูรณาการ API ที่ช่วยให้คุณสามารถรวมชุดผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นระบบข้ามแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์และยังคงเพิ่มผู้ให้บริการเกมของบุคคลที่สามจากวิดีโอสดอิเล็กทรอนิกส์กิจกรรมกีฬาหวยและหมากรุกเกมทั้งหมดที่คุณสามารถ และเสนอ 开放性API文档ไม่ว่าจะเป็น PC WAP หรือ APP สามารถพัฒนาได้อย่างง่ายดาย ขณะนี้มีการเข้าถึงแพลตฟอร์มเกม 56 บ้านมากกว่า 6000 เกม

แสดงความคิดเห็น0

เข้าสู่ระบบและลงทะเบียน
ผู้บริหารเข้าสู่ระบบ